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拓展項目七巧板介紹與分享
拓展項目也被稱作體驗式訓(xùn)練,它主要是指在自然地域,通過模擬探險活動進(jìn)行的情景式心理訓(xùn)練、人格訓(xùn)練、管理訓(xùn)練,從而達(dá)到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團(tuán)隊”的目標(biāo)。下面是小編幫大家整理的拓展項目七巧板介紹與分享,希望能夠幫助到大家。
七巧板項目規(guī)則
1、在40分鐘內(nèi)容完成所在小組的任務(wù)書上的內(nèi)容。除任務(wù)書外,七巧板、圖紙可以隨意交換傳遞。
2、要求學(xué)員不得移動椅子(凳子)和身體不得離開所在的椅子(凳子),發(fā)現(xiàn)一次扣10分。
3、不準(zhǔn)拋擲七巧板,也不準(zhǔn)貼著地面扔,發(fā)現(xiàn)一次扣20分。
4、所有七巧板和任務(wù)書只能由第7組傳遞。你們的任務(wù)寫在任務(wù)書上,完成任務(wù),會有積分,全隊在規(guī)定的40分鐘內(nèi),總分達(dá)到1000分,團(tuán)隊才算項目成功。
5、學(xué)員組好圖形后,舉手示意,請教練確認(rèn)圖形,符合要求的,在記分表上記分。
6、項目結(jié)束,計算各組分?jǐn)?shù)和團(tuán)隊總分。
7、記分完畢,收回所有35塊七巧板。
8、回顧結(jié)束后,收回七張任務(wù)書和七張圖樣。
游戲分享
一、有效溝通
管理就是溝通,溝通,再溝通。——ge公司總裁杰克·韋爾奇。
由于物理狀態(tài)上的孤立,使得大家在心理上也產(chǎn)生了一定的“疏離感”,再加上有各自的不同的小目標(biāo),因此根本沒有意識到“我們是一個團(tuán)隊”,而在不停地為各自的小目標(biāo)而奮斗。
無效的溝通使得大家在整個過程中都處于一種無序的狀態(tài),開始亂成一鍋粥,吵吵鬧鬧如同菜市場一般,只能通過大喊呼叫,才能引起別隊的注意。
由于這種混亂狀態(tài),使得作為領(lǐng)導(dǎo)者的第七組根本沒辦法跟其他六組進(jìn)行溝通,并告知整個團(tuán)隊的目標(biāo)和業(yè)績提成;各個小組之間也無法明確彼此任務(wù)的異同。
這種溝通的無效性,更由于資源和時間的有限性,無可避免地,團(tuán)隊中出現(xiàn)了搶奪資源的情況。
有效溝通能達(dá)成以下幾點:
1、組織高效會議,可以得知:
a、一三五組、二四六組的任務(wù)完全一樣,并且,六個組的第三個任務(wù)是完全一樣的。每組完成一個圖案,都可將自己的七巧板與圖案卡片通過第七組隔組相傳,使得相隔組也能順利完成任務(wù),節(jié)省資源。避免再次分散、集中,從而耗掉大量時間。
只要各組通過有效的交流,或者第七組有效領(lǐng)導(dǎo)與傳達(dá)信息,項目會做得更完美。
b、一至六組中每完成一個正方形,可使自身及團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)者均獲利;每一組的每一次得分都將使領(lǐng)導(dǎo)組贏得提成,從而使團(tuán)隊總分進(jìn)一步提升。
c、任一組持有一套同色拼版時,都會迫使所有雙號組無法完成拼圖任務(wù)。導(dǎo)致利己的各組之間發(fā)生激烈的資源爭奪,浪費(fèi)時間,并模糊視聽,使得對全局的把握更加困難。
分享:藍(lán)海戰(zhàn)略
“紅!笔歉偁帢O端激烈的市場,“藍(lán)!笔且粋沒有競爭的領(lǐng)域。藍(lán)海戰(zhàn)略要求企業(yè)突破傳統(tǒng)的血腥競爭所形成的“紅!薄K{(lán)海戰(zhàn)略認(rèn)為,聚焦于“紅!钡扔诮邮芰松虘(zhàn)的限制性因素,即在有限的資源上求勝,卻否認(rèn)了商業(yè)世界開創(chuàng)新市場的可能。
2、讓各組知道:“第七組的任務(wù)書第一條是領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊在規(guī)定40分鐘內(nèi)完成任務(wù),達(dá)到1000分的目標(biāo)”。各小組的焦點就不會放在“眼前的分值”上,去忽略1000分的團(tuán)隊大目標(biāo)。這是第七組的戰(zhàn)略任務(wù),這是第七組的使命。
分享:工作就是開會,管理就是收費(fèi),溝通就是喝醉,協(xié)調(diào)就是行賄。
二、資源整合
資源整合:是在特定的區(qū)域、空間、時間范圍內(nèi),以市場機(jī)制為主導(dǎo),優(yōu)化投資環(huán)境,合理利用和科學(xué)有效配置自然資源、人力資源、資本資源、信息資源、技術(shù)資源等生產(chǎn)要素資源,增強(qiáng)相互之間的關(guān)聯(lián)程度,使之在市場競爭過程中動態(tài)調(diào)節(jié),相互補(bǔ)充,相互作用,相互協(xié)調(diào)從而達(dá)到優(yōu)化配置狀態(tài),產(chǎn)生整體聚合能動效應(yīng)的行為過程。
1、在活動中,我們可以整合的資源如下:
(1)溝通工具:由于開始溝通無序狀態(tài),第七組要是利用現(xiàn)場的話筒(喇叭),溝通的效果會更好。
(2)人力資源: 1人與第7小組溝通,1-2人拼圖。
(3)七巧板資源和任務(wù)書資源:一三五組的任務(wù)完全一樣、二四六組的任務(wù)完全一樣。一組拼好可直接通過第七組轉(zhuǎn)移給三五組,二組拼好可直接通過第七組轉(zhuǎn)移給四六組,節(jié)省時間資源。
2、把“七巧板項目”看做一個公司的運(yùn)營。
那么6個小組就是企業(yè)的6個部門,第7個小組就是領(lǐng)導(dǎo)部門,他們可以掌握公司戰(zhàn)略方向、戰(zhàn)略目標(biāo)。企業(yè)就是資源的集合體,企業(yè)之間的競爭就是圍繞著資源爭奪來展開的。資源的有效整合才是生產(chǎn)力。
3、領(lǐng)導(dǎo)部門(企業(yè)經(jīng)營者)整合內(nèi)外部資源時,要隨身攜帶三面鏡子:
望遠(yuǎn)鏡:著眼于全局(經(jīng)濟(jì)全球化)的競爭形勢,向遠(yuǎn)處和高處看,看大戰(zhàn)略、大目標(biāo)、大格局、大思維、大出路。
放大鏡:善于發(fā)現(xiàn)問題,突破瓶頸,放大手中的資源和外部資源。分享:借力使力不費(fèi)力。
顯微鏡:通過項目的表象和現(xiàn)象,挖掘出問題的本質(zhì)和事物的內(nèi)在規(guī)律。將分散的資源集成和集中起來,投入到實現(xiàn)1000分的戰(zhàn)略任務(wù)中。
三、目標(biāo)管理
團(tuán)隊目標(biāo):活動規(guī)則的第四條是“全隊在規(guī)定的40分鐘內(nèi),總分達(dá)到1000分,團(tuán)隊才算項目成功! 1000分是團(tuán)隊的大目標(biāo)。一至六組分別完成任務(wù)書要求的所有拼圖,每組只能得到110分,六個組共660分。當(dāng)個人利益與團(tuán)隊利益發(fā)生沖突時,犧牲“小我”,顧全大局,才能最終達(dá)成團(tuán)隊目標(biāo)。分享:大成功靠團(tuán)隊,小成功靠個人。合作是團(tuán)隊繁榮的根源。
由于團(tuán)隊目標(biāo)的不明確,使得一至六組把各自的小目標(biāo)當(dāng)成了終極目標(biāo),忽視了大目標(biāo)的存在。要想成為一個卓越的高績效團(tuán)隊,必須要讓團(tuán)隊成員明確整個團(tuán)隊的大目標(biāo),而不應(yīng)該只告訴他們各自的小目標(biāo)。這樣,團(tuán)隊的各個成員組在完成各自小目標(biāo)的時候,才會從團(tuán)隊大目標(biāo)出發(fā),進(jìn)行全面的統(tǒng)籌安排,兼顧其他團(tuán)隊,對合理配置資源。
過渡:人生亦是如此,即要做好目標(biāo)管理,也要分解目標(biāo)。
故事:《山田本一奪冠》——把大目標(biāo)分解成小目標(biāo)。
1984年,在東京國際馬拉松邀請賽上,名不見經(jīng)傳的日本運(yùn)動員山田本一出人意料地獲得了冠軍。當(dāng)記者采訪他成功的秘密是什么時,山田先生只說了“憑智慧戰(zhàn)勝對手”一句話。人們對此就是不理解,馬拉松比賽憑的就是體力耐力,個子不占優(yōu)勢的山田本一豈不是故弄玄虛?過了兩年,山田本一又參加了在意大利米蘭舉行的國際馬拉松邀請賽,他還是一路領(lǐng)先輕松摘取桂冠。同一個記者采訪他時問了同樣的問題,性情冷談、木訥寡言的山田先生還是只回答了同樣一句話:“憑智慧戰(zhàn)勝對手!
十年后,山田本一退役當(dāng)了教練,在其自傳中首次披露了其成功的秘密。原來山田本一每次比賽前自己先駕著車沿著比賽的線路走一圈,并把沿途醒目的標(biāo)志記下來。比如第一處是銀行,第二處是紅房子,第三處是一棵大樹……一直記錄到終點。比賽時,他就以百米沖刺的速度跑完第一段,然后信心百倍地向下一個目標(biāo)沖去。這樣,全程四十幾公里被他分成若干個小目標(biāo)輕松地跑完。以前比賽,他總把目標(biāo)鎖定在彩旗飄揚(yáng)的終點,只跑到十幾公里他就全身疲憊,被后面遙遠(yuǎn)的路程嚇倒。
案例1:魯冠球成功秘訣。
曾經(jīng)有記者問萬象集團(tuán)總裁的魯冠球,“你為什么能夠成功?”他說了9個字:“有目標(biāo)、沉住氣、悄悄干!
案例2:俞敏洪的三個目標(biāo)。
第一件是高考,目標(biāo)明確:要上大學(xué),高考連續(xù)考3年才考進(jìn)北大。
第二件是背單詞,目標(biāo)明確:成為中國最好的英語詞匯老師之一,最后終于背下了兩三萬個單詞,成了一名不錯的詞匯老師。
第三件事是做新東方,目標(biāo)明確:要做成中國最好的英語培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之一。
案例3:毛主席的三個目標(biāo)
短期目標(biāo):打土豪分田地
中期目標(biāo):建立新中國
長期目標(biāo):實現(xiàn)共產(chǎn)主義
四、雙(多)贏的競合關(guān)系
競合關(guān)系:參與事物的雙方或多方保持一種既競爭又合作的關(guān)系。
由于資源的有限,使得每個隊不得不產(chǎn)生競爭;而每個隊已有的資源又不足以完成任何一個任務(wù),又使得大家要完成任務(wù)就不得不進(jìn)行合作。在游戲過程中我們聽到的最多的話是“你們的xxx能給我們用一下嘛,下次你們要什么我們都給你們”或者“我們給你們xxx,不過你們下次要給我們xxx”。這種合作,是基于競爭的合作,目的還是為了自身利益的最大化,而非雙方利益的最大化。
而真正意義上的合作,應(yīng)該是一種雙贏的合作,即在明確雙方目標(biāo)的情況下,合理配置資源,雙方都能獲得較大的收益從而使得總收益最大。分享:贏者不全贏,輸者不全輸。
五、領(lǐng)導(dǎo)力
活動過程中,通常會發(fā)現(xiàn)第七組很難說服其他小組來完成正方形,并且他們很容易先和別組交流正方形,而忽略了1000分的問題。這是考察領(lǐng)導(dǎo)力的最好契機(jī)。
領(lǐng)導(dǎo)力(leadership)就是指在管轄的范圍內(nèi)充分的利用人力和客觀條件,在以最小的成本辦成所需的事,提高整個團(tuán)隊的辦事效率。領(lǐng)導(dǎo)力需要我們付出一生的時間來學(xué)習(xí),持續(xù)練就你非凡的洞察力和所向披靡的實戰(zhàn)能力。
馬柯斯韋爾在《領(lǐng)導(dǎo)力的21法則》的以下法則:
導(dǎo)航法則:誰都可以掌舵,但唯有領(lǐng)導(dǎo)才能設(shè)定航線。
直覺法則:領(lǐng)袖善用領(lǐng)袖的直覺來衡量一切。
優(yōu)先次序法則:領(lǐng)袖們必須了解,忙碌不見得就會有成效。
接納法則:人們先接納領(lǐng)袖,然后才接納他的藍(lán)圖。
制勝法則:領(lǐng)袖必須為他的團(tuán)隊找出制勝之路。
六、角色定位
不只是領(lǐng)導(dǎo)者第七組存在一定程度的問題,其實本次課的每一個參與者都不同程度地存在問題。因為在潛意識里,我們所有人都把自己先定位為“執(zhí)行者”了!在 40分鐘的時間限制下,大家都急于在最短的時間內(nèi)完成自己的任務(wù)。在企業(yè)經(jīng)營活動中,這種現(xiàn)象也常見,因為“在最短的時間做對事情”往往是組織整體和每個成員的目標(biāo)。但是,大家都對本次挑戰(zhàn)沒有任何“宏觀性的思考”,就行動了。對于一個組織來說,這其實是很危險的。分享:戰(zhàn)略決定成敗。沒有戰(zhàn)略的組織就像沒有舵的船,只會在原地打轉(zhuǎn)。
所以,我們每個人都應(yīng)該樹立“戰(zhàn)略意識”,即明確自己在組織中的角色,并結(jié)合組織目標(biāo)優(yōu)化自己對組織的貢獻(xiàn)。
但是,像我們這樣沒有固定人員的固定職能的團(tuán)隊,每次接到不同的任務(wù)就需要快速做出反應(yīng),對我們的要求其實還是有點兒高。
七、領(lǐng)導(dǎo)意識
我一直強(qiáng)調(diào),大家也別怪第七組,因為都還是“事后諸葛”,如果當(dāng)時自己就在第七組,也不一定做得比他們好。
但我想說的是,我們要有“領(lǐng)導(dǎo)意識”,即領(lǐng)導(dǎo)的角色加之于身的時候我們要“能扮演、會扮演”。這并不是說我們所有人都要當(dāng)領(lǐng)導(dǎo),而是說我們腦子中要有“這根弦兒”,要“時刻準(zhǔn)備著”,因為誰也說不好,很可能下一秒自己就被推到領(lǐng)導(dǎo)的位置上。在團(tuán)隊中,就算大家本來沒打算做leader,也要做好心理上的準(zhǔn)備,在組織需要的時候能夠發(fā)揮出leader的職能。
八、創(chuàng)新精神
任務(wù)中的長方形和正方形是沒有圖紙的,特別是正方形難度較大。正方形必須用同色的拼板完成,用七巧板拼出正方形是所有任務(wù)中最艱難的一環(huán)。如果各組在活動開始時就嘗試正方形拼圖,資源被占用的時間將會更長,會直接拖延雙號團(tuán)隊完成任務(wù)的進(jìn)度。
分享創(chuàng)新名言:
想象力比知識更重要!獝垡蛩固
人才進(jìn)行工作,天才進(jìn)行創(chuàng)造,蠢才永遠(yuǎn)在重復(fù)。
好點子身價是沒有上限的,點子是所有財富的起點!闷苼觥は
九、關(guān)鍵環(huán)節(jié)
第七組是項目成功的關(guān)鍵環(huán)節(jié),這是基于以下四點來判斷:
a、第七組的任務(wù)書上明確表述。七巧板活動是以集體1000分作為基本目標(biāo)的團(tuán)隊任務(wù)。
b、第七組的任務(wù)書明確賦予了這一組成員“領(lǐng)導(dǎo)、指揮、支持和組織的責(zé)任”。
c、第七組地理位置處于六組所包圍的中心,有著最為直接高效的物流和信息流渠道。
十、七巧板團(tuán)隊任務(wù)的市場角色
1、任務(wù)中第七組扮演著政府在市場中所起的角色。政府作為掌控全局的政策制定者和社會協(xié)調(diào)者,具備整個社會中最高效的流通渠道和最有力的監(jiān)控手段。因而,政府應(yīng)當(dāng)也有能力首先意識到正負(fù)外部性的存在,并采取措施(例如,制定經(jīng)濟(jì)計劃,限制無序的資源爭奪,代之以合理的社會分配)鼓勵前者,抑制后者,以彌補(bǔ)狹義利己的市場直接參與者對于外部性的根本忽視,達(dá)到社會最優(yōu)化的資源配置。而政府本身也能夠在社會資源配置最優(yōu)化的進(jìn)程中獲得利益(得分提成)。
任務(wù)中第一至第六組均同時扮演著市場中生產(chǎn)者和消費(fèi)者的角色。
作為生產(chǎn)者,每一個市場參與者都能夠提供已完成的產(chǎn)品(完成的拼圖)以獲得收益(得分),同時,每一個生產(chǎn)者在完成產(chǎn)品的過程中都不自覺地進(jìn)行了整合資源(收集圖案卡片和圖案所必需的拼板)與項目開發(fā)(完成長方形拼圖和圖案拼圖)的工作。而這一系列工作的正外部性囿于他們的有限理性(非整體、不完全的理性,例如無法得知隔組任務(wù)書)無法得到充分鼓勵。
作為消費(fèi)者,每一個市場參與者都在消費(fèi)稀缺的(與無限的需求相比永遠(yuǎn)有限的)資源(任務(wù)中的五套拼板)。出于對自身利益(各組得分競爭)的關(guān)注,理性消費(fèi)者均具備占有更多資源的激勵。這種激勵的后果就是對于資源的激烈爭奪所帶來的混亂、無序,以及對社會整體利益的忽視。
市場角色應(yīng)當(dāng)采取的理性行為:
政府:應(yīng)當(dāng)詳細(xì)分析市場結(jié)構(gòu)與市場行為主體的利益關(guān)聯(lián),根據(jù)可能發(fā)生的外部性制定經(jīng)濟(jì)計劃,施行適當(dāng)?shù)恼深A(yù)。加大市場透明度。協(xié)調(diào)社會資源配置。鼓勵正外部性的充分發(fā)揮,抑制負(fù)外部性的消極影響。
市場參與者:密切關(guān)注市場整體狀況。服從政府調(diào)控。自覺維護(hù)市場秩序,公平競爭,杜絕惡意利益侵害。
十一、七巧板任務(wù)失敗原因分析
1、第七組決策失誤
在整個活動中,第七組扮演了領(lǐng)導(dǎo)者、組織者的角色。然而,第七組在理解任務(wù)書以及執(zhí)行任務(wù)書的過程中出現(xiàn)了重大失誤。第七組認(rèn)為應(yīng)由自己首先拼出正方形,而后讓各組效仿。因而,在活動開始不久后,第七組就占有了一套同色拼板,導(dǎo)致二、四、六組無法完成各自任務(wù),出現(xiàn)了對資源的激烈爭奪。并且,自始至終第七組都沒有向所有成員通報“正方形獎勵”這一任務(wù)的存在,更沒有解釋這是一個集體成績需要達(dá)到1000分的團(tuán)隊任務(wù)。致使其余六組在完成各自任務(wù)后,均沒有意識到需要幫助第七組完成正方形以使作為團(tuán)隊的整體達(dá)標(biāo)。
2、先期計劃與各組之間交流的失誤
活動一開始,所有組別均將此次活動當(dāng)作自己的個人任務(wù),因而都盡各自最大的努力以爭奪有限的七巧板資源。導(dǎo)致局部交流進(jìn)行順暢,但整個團(tuán)隊都沒有認(rèn)識到單數(shù)組與雙數(shù)組的任務(wù)分別相同,且六組均有一個用同色拼版拼出長方形的任務(wù)。所以,如果能夠在活動開始時,合理地安排任務(wù)順序,將所需的拼板與圖案卡片依次傳遞,先使單數(shù)組完成相同的任務(wù),再使雙數(shù)組完成相同的任務(wù)。那么,就不會出現(xiàn)每一組都不能在短時間內(nèi)順利完成所有任務(wù),而必須與他組爭奪七巧板的情況,相互之間混亂的爭執(zhí)和不全面的協(xié)作造成的時間成本就可以避免。
3、領(lǐng)導(dǎo)威信的削弱
由于第七組的決策失誤,在一開始就占有一套七巧板的做法遭到了其它團(tuán)隊的一致反對和抨擊。本該作為領(lǐng)導(dǎo)者的第七組威信大幅度下降,致使其難以行使領(lǐng)導(dǎo)者權(quán)力,最終犯下了更大的無作為過錯。
玩七巧板游戲的意義
七巧板是一種智力游戲,顧名思義,是由七塊板組成的。而這七這塊板可拼成許多圖形(1600種以上),例如:三角形、平行四邊形、不規(guī)則多邊形、玩家也可以把它拼成各種人物、形象、動物、橋、房、塔等等,亦可是一些中、英文字母。
七巧板的好處與用處簡直是多不勝數(shù),以下是七巧板部分的好處與用處:形狀概念、視覺分辨、認(rèn)智技巧、視覺記憶、手眼協(xié)調(diào)、鼓勵開放、擴(kuò)散思考、創(chuàng)作機(jī)會。
無論在現(xiàn)代或古代,七巧板都是用以啟發(fā)幼兒智力的良好伙伴。能夠把幼兒對實物與形態(tài)之間的橋梁連接起來,培養(yǎng)幼兒的觀察力、想像力、形狀分析及創(chuàng)意邏輯上都有巨大的發(fā)展空間。
現(xiàn)在被家長們廣泛采用來幫助小孩學(xué)習(xí)基本邏輯關(guān)系和數(shù)學(xué)概念。可以幫助孩子認(rèn)識各種幾何圖形、數(shù)字、認(rèn)識周長和面積的意義,了解畢氏定理。
七巧板還可以教導(dǎo)小朋友辨認(rèn)顏色,引導(dǎo)小朋友領(lǐng)悟圖形的分割與合成,進(jìn)而增強(qiáng)小朋友的手部智能、耐性和觀察力。亦可用以說故事,將數(shù)十幅七巧板圖片連成一幅幅的連貫圖畫,即可當(dāng)漫畫般說故事給小朋友聽。先拼出數(shù)款貓、幾款狗、一間屋,即可說出一美妙動人的故事。
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