【精品】大班數(shù)學(xué)教案范文錦集八篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的大班數(shù)學(xué)教案8篇,希望對大家有所幫助。
大班數(shù)學(xué)教案 篇1
活動目標(biāo):
1、通過活動引導(dǎo)幼兒認(rèn)識5元以內(nèi)的人民幣,并學(xué)習(xí)錢幣的簡單換算。
2、培養(yǎng)錢幣換算的能力。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。
4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
活動準(zhǔn)備:
與幼兒一起運用事先收集好的飲料瓶子布置好成超市的情景,并在每樣物品前放好價格標(biāo)簽(1-5元)。
活動過程:
1、引導(dǎo)幼兒回憶并敘述買東西的經(jīng)歷。
1)教師:小朋友,有沒有去超市買過東西?
2)教師:超市里的東西很多,不同種類的東西價格也不同。你都買過什么東西?知道是多少錢嗎?你是從哪里知道它的價格?
2、親身體驗,情景游戲“超市購物”。
今天梁老師在路上碰到了熊貓老板,他告訴我一個好消息,他說的他的商場今天剛開張,商店粒所有的`東西都打折,你們想去大采購嗎?哦!熊貓老板他還麻煩我一件事,就是他要招兩名服務(wù)員,誰想去?(然后教師對想去當(dāng)服務(wù)員的小朋友進行了簡單的面試,如認(rèn)識錢、各種物品的價錢、買幾種物品要收多少錢等,每次游戲后可輪流做服務(wù)員)
1)幼兒進行游戲,自由購物,每人一元的硬幣共8元,第一次購物只能買一樣?xùn)|西,買好后到柜臺結(jié)賬才能離開。
2)第二次購物,幼兒隨意買兩樣?xùn)|西自己計算要付多少錢?
3)第三次購物,熊貓老板為了答謝大家,他給每人一張5元的購物卷,小朋友用這5元錢去購物,必須賣完,不能找零錢。
4)完成購物后,請幼兒相互交流購物,付款的情形,以及自己計算方法。教師根據(jù)孩子的情況進行引導(dǎo)。
5)最后根據(jù)幼兒游戲情況大家游戲的難度,引導(dǎo)幼兒多買幾件物品,提高幼兒的興趣。
3、操作幼兒用書,并完成練習(xí)。
活動反思:
今天的數(shù)學(xué)活動孩子的興趣都很高都能積極參與到活動中,但在第一組的活動中,孩子比較躁動,課后我作了分析,原因有兩個,一是第一組上課時我的準(zhǔn)備不夠充分,各個環(huán)節(jié)的過度沒有充分調(diào)動孩子的積極性,另一個原因課前沒有讓孩子完全安靜下來再開始活動。
在第二組的活動中我對整個活動進行了一個小小的調(diào)整,中間也加入了一些情景,孩子們學(xué)習(xí)的興趣更高,如面試當(dāng)服務(wù)員,在面試的服務(wù)員的過程中無意地加入了如何購物、買什么東西需要多少錢的知識。而且整個活動我都是在進行購物游戲,難度一次比一次高,這樣能較好地調(diào)動孩子的積極性。
這個活動的整個過程孩子都在購物時間中完成,不會的孩子都是在購物的過程中進行引導(dǎo),而不是停下來要求全部的孩子都要學(xué)習(xí)。這樣避免了會的孩子重復(fù)學(xué)習(xí),在購物的過程中對個別孩子進行指導(dǎo)更有針對性,特別是能力較弱孩子的指導(dǎo)更加到位。從結(jié)果看,第一、二次游戲,所有的孩子都能掌握,第三次游戲,只有兩個孩子沒有完成任務(wù),一個孩子5元買了一支一元的水,兩外一個用5元買了2元的月餅,最后在服務(wù)員和老師的幫助下也操作成功。
大班數(shù)學(xué)教案 篇2
活動背景:
數(shù)學(xué)是一門邏輯性很強的學(xué)科,“灌輸式”的教學(xué)不能激發(fā)起幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒被動地接受知識。而《螳螂太太的新家》這本繪本是將數(shù)學(xué)元素融入故事情節(jié),以形狀為線索講述故事,使幼兒在閱讀故事的過程中感受到各種圖形及圖形的變化,從而鞏固幼兒對幾何圖形的認(rèn)識。相對于傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)活動而言,從形式來說比較新穎、從內(nèi)容來說比較有趣,能夠激發(fā)起幼兒主動學(xué)習(xí)的興趣。
活動目標(biāo):
1. 在聽聽、說說、做做的過程中加深對幾何圖形的認(rèn)識。
2. 在嘗試一刀剪的過程中感受圖形變化的神奇和樂趣。
3. 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。
4. 引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5. 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
活動過程:
一、導(dǎo)入。
“今天我要介紹一位動物朋友給你們認(rèn)識,它是螳螂青青!
二、閱讀繪本,認(rèn)識兩種圖形組合及變化。
1、“青青它有一雙能干的'手,會用圖形寶寶做出各種各樣的東西!
重點提問:你們看它都做了些什么?這些東西是由哪些圖形組成的?
小結(jié):原來圖形寶寶待在一起能變成很多不一樣的東西。
2、同時出示圖片:房子和電視機。
重點提問:再看看這兩個是用什么圖形變出來的?(三角形和長方形)咦,它們都用了三角形和長方形,怎么變出來的東西不一樣的?
小結(jié):原來圖形寶寶在一起的時候如果位置不一樣,變出來的東西也不一樣。
三、閱讀繪本,認(rèn)識兩種圖形的多個組合。
1、青青不但會做這么多東西,而且它還想到了要給好朋友們做東西。它給瓢蟲做了一張椅子,誰能告訴大家都有哪些圖形躲在這張椅子上?
(1)幼兒討論。
(2)哦!它是用了1個圓形和5個長方形做了這張椅子。
2、青青還給小蟈蟈兒做了一輛滑板車,這輛滑板車是用哪些圖形變出來的?用完整的話來告訴大家。
(1)幼兒討論。
(2)哦?青青用3個長方形和4個圓形做了這輛滑板車?哪3個長方形啊?這個也是長方形嗎?它長的這么瘦也是長方形啊?為什么?哦,胖胖的長方形和瘦瘦的長方形它們都是長方形。
4、小結(jié):圓形有大大的圓、小小的圓,長方形有胖胖的長方形和瘦瘦的長方形、高高的長方形和矮矮的長方形,這些不同的圓形和長方形拼在一起可以變成許多許多的東西。
四、幼兒操作探索,拓展經(jīng)驗。
青青媽 媽的生日快到了,青青決定送給媽 媽一幢新房子。
螳螂太太想請你們?nèi)ニ男录易隹,你能用圖形給螳螂太太做一樣禮物嗎?
幼兒操作,教師指導(dǎo)。
活動反思:
以繪本來引出課題,孩子們比較感興趣,在聽聽講講中,加深對幾何圖形的認(rèn)識。 在嘗試一刀剪的過程中感受圖形變化時,第一次操作和第二次操作要求沒有更好的遞進,要求不是很明確,老師對幼兒一剪刀剪直的方法應(yīng)加以引導(dǎo),這樣孩子就能更好地把握圖形的變化,在整個活動中孩子們很主動。
大班數(shù)學(xué)教案 篇3
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗商量確定水果的價格,并黏貼價格標(biāo)簽。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)運用5以內(nèi)數(shù)的組成進行買水果的游戲。
活動準(zhǔn)備:
一張大的表格;水果圖片8張(蘋果、香蕉、橘子、梨、葡萄、桃子、楊桃和芒果);價格標(biāo)簽8張(1元、2元、3元、4元各兩張);一張大的5元的價格標(biāo)簽;若干價格標(biāo)簽,許多水果小圖片。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入。
師:你們有沒有和爸爸媽媽去過水果店、水果超市買東西?(有)
師:那在水果店里你們買過些什么水果呢?(請小部分幼兒來說說)
幼:我買過蘋果、梨、西瓜、香蕉……
師:水果店里的水果真多啊,我也想和你們一起去水果店里逛逛。
師:這樣今天我們就在這里來開個水果店的游戲吧。
二、游戲:水果店。
1、師:秋天到了,陽光水果店新進了不少的水果,你們看貨架上都擺了些什么水果呢?(幼兒邊回答,教師邊出示水果圖片)
幼:我看到有紅紅的蘋果、大大的香蕉、還有紫色的葡萄、黃蹬蹬的梨……
若出現(xiàn):哈密瓜(引導(dǎo):哈密瓜是什么樣的?大大的、橢圓形的。貨架上有沒有我們一起來找找看)
2、師:哇,這里的水果可真新鮮,我好想去買一些?晌也恢蓝嗌馘X一
個。
師:這樣吧老板那么忙,我們來幫幫忙吧,先幫水果定一下價格吧。
師:我這里有一些價格標(biāo)簽。(教師逐一出示價格標(biāo)簽——有1元的、2元
的、3元、4元、1元……幼兒跟著一起念)
3、討論水果價錢。
師:請你想一想根據(jù)現(xiàn)在這個季節(jié),你覺得哪些水果會比較便宜?
幼:我覺得橘子、梨、蘋果、香蕉。
師:這些便宜的水果可以定為幾元一個?(1元)
幼:可是我只有2張1元的價格標(biāo)簽,所以只能有2種水果可以定為1元的,那橘子1元一個你們同不同意。浚ㄍ猓┪乙餐獾,橘子現(xiàn)在正是上市的時候,所以他又多又便宜。還有一個1元的給誰呢?給它、給它還是給它呢,你來說吧。
幼:給……
師:好不好。浚ê茫
。ǔ霈F(xiàn)爭議現(xiàn)象引導(dǎo):同意香蕉1元錢一個的舉手,同意梨1元錢一個的舉手)
師:那這兩種便宜的水果我們就定得比他們稍微貴一點,看看可以定幾元一個?(2元一個)
師:剩下的這些水果都比較貴,那哪些可以定為4元一個?哪些可以定為3元一個呢?
幼:芒果、楊桃、葡萄……(不同意見)
師:楊桃、芒果是哪里生產(chǎn)的?(熱帶的水果)。
師:楊桃、芒果都是南方熱帶地區(qū)的.水果,它運費就很貴的,所以可以定得貴一點,幾元錢一個?
幼:4元錢一個。
師:那這兩種水果就稍微便宜點吧,幾元一個?(3元)
4、幫水果貼上價格標(biāo)簽。
。1)師:我們已經(jīng)把每種水果的價格商量好了,接下來請你們按照我們剛
才商量好的價格把這些水果的價格標(biāo)簽做好貼上去。
。2)檢查貨架。
請兩個小朋友檢查貨架。
5、買水果。
。1)師:水果店的價格商量好了,價格標(biāo)簽也做好了,水果店就可以開張
啦。你們想不想去買水果,那去買水果之前要準(zhǔn)備什么?
幼:籃子。(引導(dǎo)師:象籃子、塑料袋水果店里有沒有有。咳ベI水果什么
東西不能忘?)
幼:錢。
。2)師:今天,我給你們每個小朋友準(zhǔn)備了5元錢。請你們用這5元錢買兩個水果,記住這兩個水果的價錢合起來一定要正好是5元,一分錢也不能剩奧。
。3)幼兒操作。
(先回來的孩子)師:你是不是買了兩個水果?你用掉的錢是不是正好5元。
(4)師:你用5元錢買了什么水果?
幼:我用5元錢買了一個××和一個××。
師:那一個××是幾元錢,一個××是幾元錢?
師:那你能不能用一句話把你買的水果說清楚?
幼:我用5元錢買了一個2元的××和一個3元的××。
師:恩,我來把他記下來。他用5元錢買了一個2的××和一個3元的××。合起來是不是正好5元。
師:誰也想用清楚的話來向大家介紹你用5元錢買了什么水果?
師:有誰買的是不一樣價錢的水果。
(5)互相交流檢查。
師:接下來請你和旁邊的小朋友互相檢查一下,看看你買的兩個水果是不是
正好用掉5元錢。
師:都買對了嗎?
6、再次買水果
師:剛才我們小朋友用5元錢都買了兩個水果,接下來我要請你們還要用5
元錢去買水果,那你能不能用這5元錢買到3個或者更多的水果呢?記住只有5元錢,而且要全部用完。
引導(dǎo)(師:有的小朋友很聰明,知道要把剛才買的水果還掉再買。)
。1)幼兒介紹。
師:誰能用清楚的話來向大家介紹,你用5元錢買了什么水果。
幼:我用5元錢買了一個橘子和一個香蕉和一個蘋果。
師:4元怎么辦(把香蕉換桃子)
活動延伸:
師:如果只買1個你最喜歡吃的水果,5元錢用得完嗎?(用不完)
這里最貴的水果是幾元?(4元)
師:那營業(yè)員要怎么樣。浚ㄒ义X)
師:那我們呆會兒在游戲中來玩這個找錢的游戲。
大班數(shù)學(xué)教案 篇4
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒通過活動,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成;
2、引導(dǎo)幼兒利用互補、互換規(guī)律,鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成;
3、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力、分析、概括能力;
4、培養(yǎng)幼兒友愛、互助的品質(zhì)。
活動準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:三用機、《找朋友》磁帶、10以內(nèi)數(shù)的分合式、各組活動的材料紙、實物卡片若干、圓點卡片、實物掛圖若干、小石頭(瓶蓋、小娃娃等)實物若干,小黑板1個。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):在活動室四周的墻上布置小動物的'家、花、草、樹,及不完整的分合式等。
活動過程:
1、提出要求,布置任務(wù),讓幼兒分組活動,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的組成。
第一組:提供實物、分合式(不完整)引導(dǎo)幼兒幫小動物把分合式補充完整。
第二組:提供畫圓點卡片引導(dǎo)幼兒給圓點畫線或涂色,分成兩分并記錄結(jié)果(用分合式記錄)。
第三組:提供實物卡片,10以內(nèi)數(shù)的分解圖,引導(dǎo)幼兒在分解圖上分合,并用分合式記錄下來。
第四組:提供實物圖,讓幼兒看圖列分合式。
2、集體討論活動,引導(dǎo)幼兒利用互補、互換規(guī)律,概括10以內(nèi)數(shù)的組成。
3、分組活動,引導(dǎo)幼兒在操場四周的墻上幫小動物們把不完整的作業(yè)補充完整。
4、玩“找朋友”的游戲,復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成。
大班數(shù)學(xué)教案 篇5
活動目標(biāo):
1、在故事情境中,嘗試用3個數(shù)字進行排列。
2、同伴之間相互合作。
3、通過排列體驗車牌在生活中的意義。
活動準(zhǔn)備:
課件,幼兒操作材料(數(shù)卡,記錄紙,筆)
活動過程:
一、導(dǎo)入(故事提問)
1、提問:小狐貍為什么會遇到這么多的誤會的事情呢?
2、有什么好辦法幫助小動物來區(qū)分它們的車呢?--引出設(shè)計車牌。
二、球球的車牌(排列組合數(shù)字)
1、出示三道題,讓幼兒找出給定的3個數(shù)字。
2、操作規(guī)則和要求:
·兩人一組,一人用數(shù)字卡排列, 一人記錄
·用3個數(shù)字編車牌,前后排列的.順序不能重復(fù),要不一樣的
·5分鐘內(nèi)比一比,哪一組編的車牌最多
3、幼兒分組操作。
4、分享交流自編車牌。
。1)根據(jù)幼兒所說出示排列卡
(2)小結(jié):三個數(shù)字可以編出6種不同的號碼,每個數(shù)字都可以做領(lǐng)頭羊,成為帶隊的數(shù)字,后兩個數(shù)字變化,就會出現(xiàn)不同的排列
5、球球的車牌。
三、生活中的車牌。
1、出示畫面:幼兒觀察并說一說生活中的車牌(有漢字,英文,4個數(shù)字)
2、思考和延伸:用4個數(shù)字進行排列?梢跃幊鰩追N不同的號碼?還有什么好辦法能做到不重復(fù)不漏掉。
附:故事
狐貍球球買了一輛新車,"嘀嘀--"真神氣。
一天,球球去郵局寄信,回家的路上,球球發(fā)現(xiàn)車后座上有一只搖籃,里面還有四只嘰嘰叫的小雞。
糟了,開錯車了!球球趕緊回去,雞媽媽正坐在郵局門口哭呢!
球球說:"對不去,雞媽媽,我錯開了您的車,您的孩子都在車上呢!"雞媽媽這才放心。
半路上球球被狗警官攔住了,警官說球球撞了豬大嬸。球球覺得真冤枉。后來總算查清楚了,撞豬大嬸的是和球球開一模一樣車的大猩猩。
汽車給自己帶來了這么多麻煩,球球不想開車了,可不開車,出門真不方便。球球想了個好辦法,在車窗上貼了自己的名字。
大家都跟著貼,沒過多久,這個辦法也不靈了,因為有很多同名同姓的人。
最后,大家終于想出了更好的辦法:給車編上號。這下子,每輛車都掛上了牌照,再也不會弄錯了!
大班數(shù)學(xué)教案 篇6
活動目標(biāo):
1.復(fù)習(xí)看圖中的實物進行7加減的運算。
2.通過游戲與操作活動,提高對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
3.養(yǎng)成檢查答案正確與否的習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
1.卡片與小朋友人數(shù)相等(正面數(shù)字、反面圓點),音樂帶《找朋友》。
2.白色信封若干(除去7個幼兒,其他每人兩只信封),7的加減實物圖卡若干張,可以放進信封內(nèi),印章若干。
3."信箱"7只,數(shù)字卡7張,加減算式卡7張。"信箱"分散放置。
4.7種小動物頭飾若干。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)7以內(nèi)的`組成--游戲《找朋友》
1. 每位幼兒戴一張卡片,音樂開始就去找小朋友,音樂結(jié)使兩個數(shù)字合起來是7以內(nèi)的數(shù)字,為好朋友。(可玩2-3次)。
2.請幼兒將卡片反過來數(shù)點點,聽音樂繼續(xù)找朋友,規(guī)則同上。
二、復(fù)習(xí)7的加減--寄信送信。
1.老師手里有很多信,我們一起來把這些信寄出去,好嗎?老師念算式題,幼兒講答案,對了將信投入相應(yīng)答案的信箱。
2.邀請7個幼兒做郵遞員,負(fù)責(zé)收信、蓋章、送信的任務(wù)。其他幼兒做小動物戴上頭飾,大家來做寄信收信游戲。
游戲一:每個小動物拿一個信封,然后自己去取一張7的加減實物圖卡,算出答案,將卡片放進信封。根據(jù)答案把信投入貼有相應(yīng)數(shù)字的信箱里,回家做好。
游戲二:,郵遞員到信箱里收信(一人開一只信箱),打開信檢查信有沒有投錯,錯的交給老師進行糾正。答案正確的信,答案是幾,用印章在信封上蓋幾個戳。郵遞員把信送到相應(yīng)的門牌號的小動物家。
游戲三:,小動物收到信后檢查信內(nèi)算式題的答案是幾,信封上的印章數(shù)與答案是否一樣,再檢查答案與門牌號碼對應(yīng)嗎?錯的交給老師,老師進行糾正。
3.按上面規(guī)則可再玩一次游戲?ㄆ瑑(nèi)容可改為7以內(nèi)的加減法算式題,門牌號碼也可改為算式題,以增加難度。
三、競賽活動。
--快速口算玩搶答游戲,練習(xí)快速口算:老師念算式題,幼兒講答案,對了將信投入相應(yīng)答案的信箱里。誰答的又快又對,即可得到一份獎品,活動結(jié)束。
大班數(shù)學(xué)教案 篇7
活動目標(biāo):
通過數(shù)形系列卡片中圓形個數(shù)認(rèn)知三個數(shù)之間的相鄰關(guān)系,培養(yǎng)幼兒動手能力和歸納數(shù)學(xué)的思維方法。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):
幼兒每人一份圓形金魚系列(1-10)和數(shù)字卡片(1—10)
重點與難點:
認(rèn)知三個數(shù)之間的相鄰關(guān)系。
活動過程:
一、數(shù)圓
幼兒將練習(xí)紙上的圓形金魚看片撕下,玩數(shù)金魚,邊數(shù)圓形邊把相應(yīng)的數(shù)字卡放在“金魚”下面。
二、找鄰居
每張“金魚”圖片下都有對應(yīng)的數(shù)字卡,請幼兒分別給“金魚”和數(shù)字找相應(yīng)的鄰居,要求幼兒會說3有2個相鄰數(shù),3比2大1.3比4小1.
歸納:請幼兒找10以內(nèi)各數(shù)的'相鄰數(shù),發(fā)現(xiàn)除1和10以外,其余各數(shù)都有2個相鄰數(shù)。
三、排卡片
幼兒兩人一組玩看片游戲。如一個幼兒出示4個圓形的金魚卡,另外一個幼兒馬上拿出3個圓形的金魚卡和5個圓形的金魚卡,并同時排出3、4、5這三張數(shù)字卡。說出4的相鄰數(shù)是3和5,3比4小1,5比4大1.游戲反復(fù)進行。
大班數(shù)學(xué)教案 篇8
活動目標(biāo):
1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應(yīng)的算式,從而感知加減法算式表達的數(shù)量關(guān)系。
2、理解互換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。
3、積極探索數(shù)學(xué)活活動,樂于講述探索過程。
活動準(zhǔn)備:
1、教具:四座城堡圖,四幅畫、數(shù)字1-7、符號+、-、=。
2、人手四幅圖片,筆、鞭炮四串、自制金牌、銀牌若干。
活動過程:
1、復(fù)習(xí)鞏固:開火車
以前我們玩過數(shù)字5、6的開火車游戲。今天,老師帶大家要玩數(shù)字7的開火車游戲。
嘿嘿!我的火車一點開,你的'火車幾點開?
嘿嘿!我的火車6點開。(集體、個別)
2、情境感知---看圖學(xué)習(xí)7的第一組加減法.
你們看,火車已經(jīng)把我們開到城堡王國,一共有四座城堡,有綠顏色、紅顏色、黃顏色、藍顏色四座城堡,這么漂亮的城堡你們想不想進去參觀參觀啊(電話響)是城堡國的國王打來的,說這四個城堡里分別有三副圖片,請我們小朋友分別用三句話來講述圖上的事情,要是誰能正確的說出這事情的話就能順利的進入城堡。你們愿不愿意來說一說(愿意),那好,就請我們小朋友開始去說一說吧。
1)幼兒第一次探索操作---看圖講述
(1)問:請你來說一說,你選擇到了什么顏色的城堡?里面講了一件什么事情?(樹上有一只鳥,又飛來了6只鳥,樹上一共有7只鳥)集體驗證,并集體把這件事講述。
(2)分別請到其他顏色城堡的小朋友來講述(得到大家驗證后,再集體講述)。
小結(jié):呀,我們小朋友真能干,一下子就能把四個城堡里的事情講的很清楚了,國王還夸我們都是最聰明的小客人呢。趕快表揚表揚自己。
2)幼兒第二次探索操作---邊講述邊列出算式
(電話再次響起),又是城堡國的國王打電話給徐老師,說,它還想考考我們小朋友,剛才是讓小朋友分別講了四個城堡里的事情,現(xiàn)在讓小朋友根據(jù)剛才講的事情分別用一道算式題把它記錄下來。
1)交代幼兒操作要求
集中提問:這件事你用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(1+6=7)大家一起把算式讀兩遍。依次類推,分別得出其他三個算式。6+1=7、7-1=6、7-6=1。再次把算式認(rèn)讀兩遍。
3、體驗理解---互換規(guī)律
1)請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。
小結(jié):1+6=7、6+1=7數(shù)字相同,位置不同。但總數(shù)不變,所以看到1+6=7,馬上就想到6 +1=7。我們把它稱做為朋友題。同樣看到7—1=6,馬上就想到7—6=1。我們也把他們稱做為朋友題。
2)練習(xí)互換,老師拿出題卡,請我們小朋友馬上說出他的朋友題是誰?1+6=7(6+1=7)、7-1=6(7-6=1)
4、內(nèi)化遷移---幼兒游戲
游戲規(guī)則:
(1)每個鞭炮里面也藏著一個算式題,要是誰能把算式答對,鞭炮就能放的很響,而且還能得個小紅花,同樣,要是沒能把算式答對,鞭炮就放不響。
(2)每次請每隊選一個小朋友參加進行比賽,看看到最后那隊得到的小紅花最多,那么就能得到金牌。
小結(jié):頒發(fā)游戲中金牌得主、銀牌得主。
活動結(jié)束:帶小朋友進入城堡跳舞。
活動延伸:
1、繼續(xù)探索7的第二、第三組加減。
2、利用區(qū)域活動,進一步鞏固看圖列算式。
【大班數(shù)學(xué)教案】相關(guān)文章:
大班數(shù)學(xué)教案06-27
大班幼師數(shù)學(xué)教案02-14
大班數(shù)學(xué)教案07-04
大班對稱數(shù)學(xué)教案04-02
大班快樂數(shù)學(xué)教案04-02
大班數(shù)學(xué)教案:小矮人上樓梯_大班數(shù)學(xué)教案07-08
大班數(shù)學(xué)教案【精】01-06
【薦】大班數(shù)學(xué)教案01-05
大班數(shù)學(xué)教案【薦】01-05