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趣味活動策劃書

時間:2024-10-04 22:27:17 策劃 我要投稿

趣味活動策劃書

  時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,你有制定過下階段的工作目標嗎?不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。你所見過的策劃書應該是什么樣的?以下是小編幫大家整理的趣味活動策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

趣味活動策劃書

趣味活動策劃書1

  一、活動主題

  “我放你猜,我唱你接”——《影視大爆炸》

  二、活動背景

  為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)新一代大學生的 風采和良好積極向上的精神風貌;增進全院同學之間的團結和友誼。而且大學之中學習氛圍濃厚,同學們大都忙于學業(yè)。而在這忙碌的學習生活中,我們不妨在閑暇之余一起玩兒,一起笑?紤]到大學生對音樂和電影的`獨有偏愛,特此舉辦此次“影視大爆炸”活動。

  三、活動目的

  大學校園各色文化紛呈,舉辦此活動可以豐富大學生活,活躍校園文化氛圍;此活動可以緩解同學們的學習壓力,使他們勞結合,樂于學習,感情是需要培養(yǎng)的,舉辦此活動可以促進學生與學生之間的感情交流,大學生愛好廣泛,興趣各異,舉辦此活動可以為有此愛好或特長的同學提供展示自己的舞臺。

  四、活動意義

  《影視大爆炸》兼具娛樂性和益智性,結合了大學生最喜愛的娛樂方式——卡拉OK和風靡歐美的歌詞記憶游戲,節(jié)目選取中國各個年代膾炙人口的流行經典歌曲及影視歌曲,通過設計唱歌游戲,讓參賽者現(xiàn)場回憶歌詞,并大聲唱出,唱對歌詞最多的參賽者,就是當場比賽的冠軍。《影視大爆炸》并非以考驗參與者演唱水準為終極目的,而是借助唱歌這個低門檻、易傳播、有基礎的娛樂方式,來吸引同學的關注度與參與性。從某種層面上看,這是一個挑戰(zhàn)記憶力的節(jié)目。

  五、活動對象

  蘇州科技學院全體學生

  六、活動時間

  12月6號

  七、活動地點

  階梯教室

  八、活動宣傳

  1、系宣傳部制作海報,為“影視大爆炸”大賽宣傳做好宣傳。

  2、在比賽前以擺臺的形式公布比賽時間、地點以及規(guī)則。

  3、活動前3天到各班宣傳及發(fā)宣傳單

  九、參賽方式

  1、報名地點:食堂門口

  2、報名要求:

 、俦敬位顒硬捎脙蓚人一組報名參賽的方式。

 、谛柙趫竺麜r填寫本人詳細聯(lián)系資料。

  十、活動規(guī)則策劃

  第一輪:我愛猜歌名

  所有選手分多組,每組兩人,共分為三輪,輪流作答,由電腦隨機播放一段音樂,需選手在5秒內說出歌名,然后由主持人判斷是否為正確答案,工作人員相應計分。本活動實行積分制,猜對一次即可獲得5分,猜錯不計分。每輪每組一次機會,每輪的歌曲難度依次上升,三輪完成后,累計小組得分。

  第二輪:“我愛接歌詞”

  首先由工作人員放一段歌曲,之后參賽者根據大屏幕上空缺的歌詞段,需在音樂結束后唱出歌詞。本活動實行積分制,每一組接一首歌的三句話,每句5分, 每組選手輪流作答,各有一次機會,共兩輪,第二輪比第一輪難度有所上升。兩輪音樂后累計小組得分。

  第三輪:影視大PK

  本環(huán)節(jié)共一輪,由工作人員放一小段影視片段,之后每一組參賽者需在10秒時間內猜出該片段的電影名稱。若回答正確,得10分,回答錯誤不計分,每組輪流作答。

  十一、活動流程

  第一項:主持人登臺,宣讀活動規(guī)則及注意事項

  第二項:主持人宣布活動正式開始

  第三項:活動環(huán)節(jié)

  1、“我愛猜歌名”

  2、“我愛記歌詞”

  3、“影視大PK ”

  第四項:評委總和計算分數(shù)

  第五項:主持人宣布得分,并為選手頒獎

  第六項:活動結束,選手及觀眾依次退場

  十二、獎品設置

  一等獎:飲料一箱

  二等獎:龍貓暖手寶

  三等獎:禮盒瑞士糖

  十三、注意事項

  1、宣傳工作要到位

  2、主持人注意活躍現(xiàn)場氣氛

  3、派學生會負責維持場地秩序

  4、活動結束由學生會成員打掃場地衛(wèi)生

  十四、活動前準備工作

  1、在活動開始前需準備大量歌曲、影視片段。

  2、若活動氛圍過于活躍,工作人員需維持秩序。

  3、工作人員不得徇私或協(xié)助參賽者舞弊。

  4、注意,不允許參賽者使用百度、微信等第三方軟件。

  十五、主辦組織

  電子院文藝部及電子院外聯(lián)部

  活動最終解釋權歸蘇州科技學院江楓校區(qū)電子院學生會所有

趣味活動策劃書2

  “舞動青春快樂人生”趣味游戲活動方案為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進員工的感情,特舉辦“舞動青春快樂人生”的趣味活動。

  一、指導思想

  為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發(fā)展。

  二、活動目標

  通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。

  三、活動主題

  舞動青春快樂人生

  四、活動內容:

  活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的`隊員可獲得精美的禮品一份。

  (一)二人三足跑

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  (二)真愛永流傳

  每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  (三)快樂抱抱爆

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

  游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  (四)袋鼠跳跳向前沖

  比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  (五)動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

  (六)踩氣球

  當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  (七)拋繡球

  一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

  (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。

  (九)三人抱成團

  每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

  五、活動要求及注意事項:

  1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環(huán)境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰(zhàn)場!

  3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。

  4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。

趣味活動策劃書3

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現(xiàn)學院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;

  參賽對象:xx理工大學軟件學院11、12、13級本科生,教工;

  參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區(qū)本科學院中人數(shù)眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現(xiàn)個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  XX年11月5日4時至5時。

  賽前準備階段:

  XX年10月26號進行活動通知。

  XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  XX年11月5號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規(guī)則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

  2.參加人數(shù):11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。

  3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。

  (三)“吹波助瀾”規(guī)則:

  1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的`乒乓球為止,由裁判記錄時間.

  2.行進過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;

  3.每場游戲按完成時間由少至多排名;

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;

 。ㄋ模盁o限可能”規(guī)則:

  1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).

  2.若行進過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始

  3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。

  (五)分組情況:

  1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:

  第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現(xiàn)場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

  第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組

  (六)流程: 時間 內容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準備布置現(xiàn)場 安排大家進場,維持現(xiàn)場秩序 2、通知各班參與人員 調試麥克風

  15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監(jiān)督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況 工作人員準備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監(jiān)督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結果 支持人宣布結果 給冠亞季軍頒發(fā)獎品 2、頒發(fā)獎品 給教工發(fā)紀念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經費及預算 物品 用途 數(shù)量 資金 獎品及紀念品 獎勵獲勝者及教工紀念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計

  214元 第五部分:申明 xx理工大學軟件學院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸xx理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

趣味活動策劃書4

  為了豐富女工節(jié)日文化生活,陶冶情操,展示女工風采,增強集體凝聚力、向心力,增強體質,加深友誼,經學校研究決定,我校舉辦慶“三八”婦女節(jié)暨女工趣味運動會活動。

  一、活動時間:

  20xx年3月7日中午13:00

  二、活動對象:

  學校全體教職工

  三、活動地點:

  階梯教室

  四、比賽項目及辦法:

  快樂接力、趣味踢毽、搶凳子(附加游戲)。

  前兩項游戲的總分之和為每隊團體總分,根據得分高低,依次評出一等獎、二等獎和三等獎。如果出現(xiàn)分數(shù)相同,則另加游戲分出勝負。

  五、分組安排:

  第一組:組長:董永輝(組員:抽簽決定)共10人

  第二組:組長:黎汝華(組員:抽簽決定)共10人

  第三組:組長:陳 華(組員:抽簽決定)共10人

  六、獎勵:

  團體一等獎:

  團體二等獎:

  團體三等獎:

  七、裁判員:

  鄧楊

  八、溫馨提示:

  1、每組成員由各組組長抽簽決定。

  2、每個成員必須參加一項游戲。

  3、裁判員請?zhí)崆白龊酶黜椨螒虻钠鞑臏蕚浜蛨龅亍?/p>

  4、請各隊員提前熟悉游戲規(guī)則,開展活動時請注意個人安全。

  趣味活動游戲規(guī)則:

  1、快樂接力(計劃30分鐘)

  游戲規(guī)則:每隊由5人上場比拼,比賽前每人分別領得1只跳繩,比賽開始先在起點跳繩30個(開始跳時,裁判計時開始),跑到另一邊(距離約20米)將桌上的回形針首尾相連串成一串,然后回到起點與另一隊員擊掌,另一隊員開始接著重復,直到最后一個隊員回到起點。根據每隊用時總時間評出1、2、3名,分別計入團體總分20、

  15、12分。

  2、趣味踢毽(計劃30分鐘)

  游戲規(guī)則:每隊派5名成員,每人踢5次(取最好成績),參賽者在距目標4米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的'圓心中,最后落在同心圓的就得分,從內到外依次以5、3、2、1計分(落在線上取較好成績)。所有成員總分之和為團體分。

  附加游戲:

  搶凳子

  游戲規(guī)則:每隊各派5人,共十人一組,九張凳子,由裁判發(fā)令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子者為勝出團隊。

  游仙區(qū)朝陽慈濟學校工會

趣味活動策劃書5

  一、活動宗旨:

  為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富HR的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。

  二、活動時間:

  20xx-12-19(10:00-18:00)

  10:00HR辦公室聚合

  11:00到達目的`地

  11:30-16:30活動時間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、活動地點:

  旗峰公園

  四、參與對象:

  HR全體同事

  五、活動組委成員:

  (全體HR同事)

  主持兼裁判:2人(自愿報名)

  后勤:薇、慧

  隊長:自選隊長2名

  六:活動內容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

  1、二人三足跑

  活動道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米;顒釉敿殻簠①愓卟⑴耪驹谄鹋芫后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  2、真愛永流傳

  活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

  活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  3、快樂抱抱爆

  活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

  活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。

  活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

  4、袋鼠跳跳向前沖

  活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

  活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

  七:其他待補充

趣味活動策劃書6

  一、活動名稱:牽手夕陽紅,溫暖老人心

  二、活動背景:近年來,我國在社會保障,尤其是在老年人保障方面,已取得許多成就,但我國的老年人形勢仍很嚴峻,老年人人口所占比重逐年增大,多數(shù)城鎮(zhèn)已進入老齡化階段。

  作為當代大學生,我們應該明白的是:尊老敬老是中華民族的傳統(tǒng)美德,老吾老以及人之老!凹壹矣欣先,人人都會老!蔽覀兠總人都要走過少年,青年,壯年,老年的人生之路,這是任何人都不能抗拒的自然規(guī)律。敬老院活動策劃書。尊重老人,敬愛老人,說到底就是尊敬自己,敬愛自己。會懂得孝順父母的我們,更應該打開心胸去接納敬老院中的慈祥的孤獨的老人,給他們歡樂,給他們祝福,給他們帶來美好的回憶,陪伴他們去尋找年輕的輝煌和對明天的希望。

  祝福他們安享晚年,老有所樂,老有所愛。

  三、活動目的:慰問敬老院院的孤寡老人,給他們送去一份關愛和溫暖。讓他們感受社會大家庭的溫暖

  四、活動意義:弘揚中華民族尊老敬老的傳統(tǒng)美德,共建和諧社會,展現(xiàn)西南財經大學天府學院深厚的人文關懷,增強大學生社會責任意識與奉獻意識,以及為了促進同學們之間的交流,決定組織一部分同學去塘汛敬老院義務為孤寡老人服務,為老年人獻上自己的一份愛心,為老年人做一些力所能及的事,送上大學生對老年人的一份關懷。

  五、活動地點:綿陽溏汛敬老院

  六、活動時間:xx年5月8日

  七、活動前的考察(派兩位干事去)

  1、目的地:敬老院

  2、聯(lián)系號碼:

  3、將我們的方案和院長交談,參觀宿舍、熟悉活動場所

  4、事先了解敬老院內每位老人的特殊情況(如有老人是聾啞人,有老人癱瘓等),以便對志愿者進行分組時,分配各自所負責的老人。

  八、活動流程:(活動流程再詳細一些,比如活動當天的具體安排,上車前集合的安排,還有和敬老院的具體聯(lián)系,到了敬老院之后怎樣安排還有具體的時間安排盡可能詳細一些哈幸苦了哦)

  (一)前期準備:

  1、由義工部聯(lián)系敬老院并對敬老院的具體情況作一個基本了解。敬老院活動策劃書。

  2、義工部準備策劃書,宣傳中心準備張貼倡議書。

  3、由義工部招收志愿者,并對其分組,確定小組長。

  4、義工部對志愿者進行培訓(為活動當日的'簡單文藝表演做準備,以及最后為老人按摩做準備)。

  (二)宣傳準備:

  1、義工部人員負責活動的組織工作。

  2、海報,網絡(通過各個班群)和廣播(號晚間)的形式宣傳這次活動。

  3、宣傳中心負責寫新聞稿,現(xiàn)場照相。

  4、辦公室做活動資料的收集。

  5、后期宣傳:寫新聞稿校網宣傳,學校報社宣傳,海報宣傳等,都需要中心各個部門的協(xié)作。

  (三)活動內容:

  1、布置場地,全體志愿者給老人們問好。

  2、全體志愿者為老人曬被褥,打掃房間,洗衣物,陪他們聊天。(這個部分大約需要1個小時)。

  3、文藝節(jié)目表演(大約2個小時)

  4、為老人做一次按摩(大約為15分鐘)

  5、志愿者和老人們聊天,讓他們回憶起美好的往事,注意傾聽。

  6為老人送上我們精心準備的禮物。

  7志愿者們與各自負責的老人話別,并合影留念,活動結束。

  (四)具體節(jié)目如下:

  九、活動資源:

  1、活動期間請大家服從安排,實實在在做事,勿打鬧嬉戲。

  2、如有原因無法參加者,請及時告知組織者。

  3、若因天氣等原因改變計劃,將張貼通告。

  4、擦窗子要注意安全

  5、和老人聊天,讓他們回憶起美好的往事,使他們心情愉快舒適,注意傾聽,捶背要有經驗。

  6、志愿者行為舉止要大方得體,注意措辭用語,切忌在敬老院內大聲喧嘩,注意活動中老人們的情緒變化。

  7、志愿者填寫活動協(xié)議書。

  8、活動反饋表,敬老院簽字蓋章。

  9、根據義務勞動與表演實況,每位志愿者加相應義工時間。

  十、活動前的考察(xxxxxxxxx)

  1、目的地:溏汛敬老院

  2、聯(lián)系號碼:136吙暒妏屛幣彣茡吙暒妏屛幣彣茡*762(黃主任)

  3、將我們的方案和院長交談,參觀宿舍、熟悉活動場所

  4、事先了解敬老院內每位老人的特殊情況(如有老人是聾啞人,有老人癱瘓等),以便對志愿者進行

  十一、活動總結:

  1、對本次活動進行總結(義工部)

  2、對本次活動資料的最后收集與整理,以及備案工作(辦公室)

  十二、活動應急措施:

  1、在活動期間,義工部派出一名干事作為總指揮,由中心各部門各抽調1名干事組成應急小組,負責處理好突發(fā)情況。

  2、與敬老院管理員商討活動期間的安全,應急問題,并獲得其在在這些方面的配合。

  3、與公交公司磋商,向其要求保留備用車輛,以解決在行車途中可能出現(xiàn)的公車拋錨等情況。

  4、在活動開始之前密切關注天氣情況,如遇下雨,雨較小并有停止可能時,活動繼續(xù)進行,如雨較大,可將活動延期,并進行具體商討。

  5、在活動開始前做好人員的分配,若敬老院中有其他組織的志愿者,應立即也其組織的負責人聯(lián)系,盡快拿出解決方案。

  6、若出現(xiàn)集合點到時人少了,可由各組組長負責報告應到人數(shù),與實到人數(shù),務必清點出缺少的志愿者信息,并加以聯(lián)系。

趣味活動策劃書7

  一、活動主題

  增進友誼,展示風采。

  二、活動目的和意義:

  “無兄弟,不籃球”,籃球賽是一種合作意識比較強的活動,只有隊員們配合得好,才能帶來一場比較精彩的比賽,而本次舉行的趣味籃球賽,就是想通過籃球賽來傳達一種分工合作,團結互助的團隊精神,從而提高大家的團結意識,增強部門成員間的團結協(xié)作能力和部門凝聚力,增進大家的友誼。同時,也為部門成員提供一個展示風采的舞臺,激勵部門成員奮發(fā)向上、團結拼搏、協(xié)作創(chuàng)新,以便以更好的狀態(tài)投入到新的學習,工作中。

  三、活動時間:

  12月4日上午8:00—11:20。

  四、活動地點

  籃球場。

  五、活動成員

  信息部,科技部所有成員。

  六、活動安排

 。ㄒ唬、工作人員安排:

  主持人2人:鄺秋華,林奕綿

  計時員1人:林奕綿

  借器材人員1人:楊達

  攝影師2人:岑杰鵬,李潔璇

  裁判1人:鄺秋華

  記分員1人:賴永海

  翻記分牌1人:林奕綿

 。ǘ、活動項目安排:

  1、開幕式環(huán)節(jié)

 。1)主持人簡單介紹本次活動,兩位部長分別致辭,主持人宣布活動開始。

 。2)預計時間安排:8:00—8:10

  2、比賽環(huán)節(jié)

  本次趣味籃球賽為積分賽,分為六個回合。

  第一回合:積分大賽

 。1)活動需要:裁判一人,計分一人,籃球一個。

 。2)比賽分組及規(guī)則:各隊全民(不要求兩隊的人數(shù)相同)出動,兩隊輪流投籃,共設10個投籃點(籃底設一個,三秒區(qū)邊線設六個,一分、二分、三分各設一個)。若某隊隊員進球了,該隊員可以進一級繼續(xù)投籃,投籃至不進為止,接著下一隊投籃。各隊中的隊員也需要輪流投籃,隊中成員輪流投完一輪后才能進行第二輪輪流投籃。前8個投籃點分別記1分,第九個投籃點為罰球線記為2分,第十個投籃點為三分線外任意位置,記為3分。投球中“三不沾”(不沾籃網,籃筐,籃板)扣1分。

 。3)結果評定:各隊的得分當做第一回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

 。4)預計時間安排:8:10—8:40

  第二回合:接力補籃賽

 。1)活動需要:裁判一人,計分一人,籃球一個。

 。2)比賽分組及規(guī)則:每隊派出2男1女,一個男生固定在三分線投籃,一個女生固定在二分線投籃,另一名男生可任意移動。固定點男女輪流投籃,進則得兩分,不進則由可移動的男生補籃(可以多次補籃);或空中傳球給對應的固定隊員,傳球成功后固定隊員可以繼續(xù)投籃(這仍屬于本輪的`球權)。當可移動的男生補籃或傳球不成功時,該輪球權結束,并記為0分。兩隊固定的男女輪流投3次球(即一隊擁有6個球權)。任意情況進球均記2分。

 。3)結果評定:各隊的得分當做第二回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

 。4)預計時間安排:8:40—9:05

  第三回合:背對背夾球迎面接力

  (1)活動需要:裁判一人,籃球兩個。

  籃球趣味活動策劃書

  (2)比賽分組及規(guī)則:每隊派出五小組,每小組兩人,開球線外設三小組,中場線設兩組。兩人背對背夾球,由開球線外一個小組開始,進行迎面接力。運球過程中若掉球,要把球拾到掉球處,一人一只手把球放回背上繼續(xù)進行接力。首先完成接力的隊伍記10分。

 。3)結果評定:各隊的得分當做第三回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

 。4)預計時間安排:10:05—10:30

  第四回合:盲人籃球

 。1)活動需要:籃球一個,蒙眼布2塊

  (2)比賽規(guī)則:各隊設三小組,每小組有只有兩次球權,兩人一組,一人蒙眼,一人引路。比賽前給5分鐘各小組溝通好。引路人只能用言語引導,可以站在場內,但不能妨礙蒙眼隊員的行動。蒙眼的隊員負責帶球和投籃。雙方輪流掌控球權,每次球權內至多有兩次射球機會。投了一次籃后,引導員把球接住,把球固定在接球點地面,引導蒙眼隊員前去撿球,帶球,第二次投籃。順利帶球記5分,失控一球扣1分,進一球記為5分。

  (3)結果評定:各隊的得分當做第四回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

 。4)預計時間安排:9:05—9:35

  第五回合:天旋神射手

 。1)活動需要:裁判一人,計分一人,籃球一個。

 。2)比賽分組及規(guī)則:三男三女一組,投籃人在投籃前低頭轉5圈(男)或3圈(女),

  男生在罰球線投籃,女生在任意地點投籃,把球投入籃筐才能換下一人,投3球不進者亦換人。進一球記為2分。

 。3)結果評定:各隊的得分當做第五回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

 。4)預計時間安排:9:35—10:05

  第六回合:2+2籃球賽

 。1)活動需要:裁判一人,計時一人,計分一人,籃球一個,計時秒表一個(可用手機代替)。

 。2)比賽分組及規(guī)則:二男二女一組,比賽時間為20分鐘,中間可換人,但要保持2男2女,按正常半場籃球賽(如:沒有犯規(guī)罰球,開球要出三分線才能進攻。)計分,男生不可以防守(打開雙手才視為防守)女生,并且始終不可以進三秒區(qū)內。如有進入三秒區(qū)或防守女生當特殊犯規(guī)處理,由對方隊伍中的其中一個女生罰射兩球一分,進入一球得1分。比賽期間不停表。ㄗⅲ簩ε潘杀荣愐(guī)則,如:可雙帶,但不能三帶;可走步等)

 。3)結果評定:各隊的得分當做第六回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

 。4)預計時間安排:10:30—11:00

  3、活動結果評定環(huán)節(jié)

 。1)記錄各隊總積分,評出積分盈冠獎。由信息部部長頒發(fā)獎狀,由主持人給每個獲獎隊隊員頒發(fā)紀念獎品,留影合照。

  (2)記錄各隊所勝回合數(shù),評出優(yōu)勝隊伍獎。由科技部部長頒發(fā)獎狀,由主持人給每個獲獎隊隊員頒發(fā)紀念獎品,留影合照。

  (3)預計時間安排:11:00—11:10

  4、閉幕式環(huán)節(jié)

 。1)兩位部長分別簡要點評本次活動,主持人總結并宣布活動圓滿結束。

 。2)全體成員合影,各部門成員合影。

 。3)預計時間安排:11:10—11:20

趣味活動策劃書8

  活動主旨:

  每年農歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風俗,傳承中華民族的悠久文化。

  活動目的:

  1、讓學生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風俗。

  2、讓學生了解一些元宵節(jié)的文化背景。

  3、通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,加深對傳統(tǒng)節(jié)日的感性認識。

  通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。

  一、扮時鐘

  游戲規(guī)則:

  1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

  2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

  3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

  4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

  二、循環(huán)相克令

  游戲規(guī)則:全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。

  方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍的形狀。

  雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

  三、官兵捉賊

  游戲規(guī)則:

  用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

  人數(shù):4個人

  方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

  四、拍七令

  游戲規(guī)則:

  人數(shù):無限制

  方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或學個動物叫聲)。

  五、開火車

  游戲規(guī)則:

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。

  2、游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的'游戲對象,說:“往某某地方開。”

  3、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

  六、成語接龍

  根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

  七、報紙拔河

  概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲

  道具:舊報紙

  方法:

  1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

  2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M行拔河(站著拔亦可);

  3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

  注意事項:不可以用手去拉。

  八、石頭剪子布

  游戲規(guī)則:

  用具:報紙

  人數(shù):兩組,每組4人

  方法:

  1、每組3人站在一張報紙上

  2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳

  3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學的腳都不能站立在報紙的區(qū)域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最后的一組為優(yōu)勝者

  中國主要的民俗節(jié)日知識問答

  活動規(guī)則:

  全體同學分成2組,每一題每個同學均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學回答,答對加10分;然后進行下一題的搶答,最后分數(shù)多者隊為優(yōu)勝。

  1、正月初一到十五是什么節(jié)日?答案:春節(jié)

  2、元月初五是什么節(jié)日?答案:路神生日(財神)

  3、正月十五是什么節(jié)日?答案:元宵節(jié)

  4、二月初二是什么節(jié)日?答案:春龍節(jié)(龍?zhí)ь^)

  5、清明前一天是什么節(jié)日?答案:寒食節(jié)

  6、四月(四)五日是什么節(jié)日?答案:清明節(jié)

  7、五月初五是什么節(jié)日?答案:端午節(jié)

  8、六月初六是什么節(jié)日?答案:姑姑節(jié)

  9、六月二十四日是什么節(jié)日?答案:火把節(jié)

  10、七月初七是什么節(jié)日?答案:七夕

  11、七月十五日是什么節(jié)日?答案:鬼節(jié)

  12、八月十五是什么節(jié)日?答案:中秋節(jié)

  13、九月初九是什么節(jié)日?答案:重陽節(jié)

  14、十月初一是什么節(jié)日?答案:祭祖節(jié)

  15、12月20日是什么節(jié)日?答案:闊時節(jié)

  16、十二月初八是什么節(jié)日?答案:臘八節(jié)

  17、臘月二十三是什么節(jié)日?答案:小年

  18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日?答案:除夕

趣味活動策劃書9

  一、活動目的

  1、此次活動首先是為了豐富“六一”兒童節(jié)期間小朋友的`生活,以安全為前提的組織趣味游戲活動;

  2、其次是為了增強家長之間以及家校之間的溝通,促進共同教育孩子的意識。

  二、活動時間

  **年5月31日(星期四)

  三、活動地點:

  清林小學校園內

  四、活動參與人員

  清林小學一年級所有學生及家長

  五、活動項目

  1、投保齡球:主持人準備7個小礦泉水瓶,6個裝大半瓶沙,一個裝滿,用裝滿沙子的瓶來投,每個小朋友在3米處投3次,只要有2個保齡球倒下就可以中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)

  2、水中夾珠:主持人準備好一盆玻璃珠,并在盆中加適量水,參與者用筷子在水中去夾珠子,一分鐘夾出三個者即可中獎。(準備兩組分開同時進行,以提高參與者參與的速度)()

  六、活動說明

  1、如果活動內容和學校組織活動有沖突,以學校組織活動為準;

  2、希望所有家長能陪同一年級學生一起參加,以增加活動的趣味性以及親子游戲目的。

  3、以上活動需要家長一起參與組織,共需要主持人四名,獎品管理及派發(fā)員兩名,攝影員一名。

  4、活動需要獎品大約120份,獎品以學具為主(安全起見不設食品為獎品),價值不宜過高,希望首次活動以家委會成品來進行募捐。

  5、活動所需道具由主要組織活動者準備。

趣味活動策劃書10

  一、活動標題:

  大學生完美簡歷設計大賽

  二、活動主題:

  簡自我風采,歷職場未來

  三、活動背景:

  今年爆發(fā)的金融危機導致眾多的大型企業(yè)紛紛收縮招聘計劃,保留現(xiàn)金以安全過冬。經濟市場整體的不景氣導致企業(yè)招聘計劃的減少,直接引起的后果就是應屆畢業(yè)生就業(yè)率的大幅下滑。而今年增至800多萬的全國應屆畢業(yè)生讓本就嚴峻的就業(yè)形勢更是雪上加霜。在這樣的一個社會大背景下,舉辦關于職場技巧的比賽,提高學生社會實踐本事是有必要的。眾所周知,個人簡歷是現(xiàn)代職場競爭中一張“無聲勝有聲”的金名片,一份個性化的求職簡歷能幫忙求職者在短時間內捕捉到用人單位的目光,邁出成功求職的第一步!在現(xiàn)今嚴峻的就業(yè)形勢下,每位大學生在扎實學好自我專業(yè)知識的同時,更要推陳出新,設計出具有個性化的'簡歷。所以,掌握設計簡歷的技巧,制作一份完美的簡歷是徹底打破就業(yè)門檻通往夢想未來的關鍵一步。

  四、活動目標:

  1.為同學們供給一個施展技能與綜合素質的機會,引導同學們樹立正確的擇業(yè)觀,同時在活動中充分發(fā)現(xiàn)自身與企業(yè)用人標準之間的差距,以便在日后的學習以及求職過程中不斷提升自我的本事。

  2.讓同學們經過這次活動能掌握簡歷制作的技巧,設計出具有個人特色的簡歷,為以后在堆積如山的求職簡歷中脫穎而出做好準備。

  五、活動流程:

  3月13日前各選手提交簡歷作品(電子版)

  初賽:時間3月16日,地點定于教學樓201,202。

  比賽流程:

  18:45工作人員到位,同時根據簡歷上交時的編號檢查每位選手簡歷播放順序。19:00專家及評委到位

  19:05比賽開始

  19:05--21:00分兩個教室比賽,每位選手有2分鐘時間做簡歷介紹。(評委對選手

  有1分鐘的點評時間)

  21:05比賽結束,工作人員整理選手評分表,交給秘書處保管。

  21:20場地的清潔工作完成

  決賽:時間:3月23日,地點:學生活動中心

  比賽資料:

  1)精彩個人簡歷show【8進5】

  2)反串主考官【5進3】

  3)巔峰對決

  完美簡歷活動第1頁共3頁

  獎項:最佳人氣獎1名,優(yōu)秀獎2名,銅獎3名,銀獎2名,金獎1名

  具體流程:

  1)7:15~7:30完美簡歷DV回放

  2)7:30~7:35主持人宣布完美簡歷開始,介紹到場嘉賓(學校學院領導,

  教師和本次面試官。)

 。ㄒ唬┚蕚人簡歷show

  1)7:35~8:15選手逐個輪流上臺作精彩個人簡歷展示,并講述簡歷制作理念。(每

  位選手的時間為5分鐘)語音提示時間到,參賽選手停止作答。

  2)8:15~8:30評委點評,并淘汰三名選手

  (二)反串主考官

  資料:由選手隨機抽取題目(題目是各具特點的簡歷)

  8:35~9:00選手輪流上臺分析簡歷中的優(yōu)點以及不足。(每位選手的時間為5

  分鐘)語音提示時間到,參賽選手停止作答。

  9:00~9:15評委點評,并淘汰2名選手

 。ㄈ⿴p峰對決

  資料:情景模擬,選手根據抽簽拿到簡歷,選手有2分鐘的閱讀,閱讀后有2分鐘

  的思考時間,然后在6分鐘以內,說服用人單位聘請自我。語音提示時間到,

  參賽選手停止作答。

  1)9:20~9:50情景模擬賽

  2)9:55~10:10評分系統(tǒng)計出選手分數(shù),主持人宣布獲勝選手

  3)10:10~10:15評委對選手作精彩點評。

  4)10:15~10:30頒獎環(huán)節(jié)(最佳人氣獎1名,優(yōu)秀獎2名,銅獎3名,銀獎2名,

  金獎1名)頒獎音樂

  5)10:32~10:35主持人宣布金牌面試活動正式結束,感激單位,合影留念。

  6)10:35-23:00場地收拾

  六、宣傳方案:

  ⑴傳單宣傳:制作“完美簡歷”的宣傳單,將在學校內校道各設宣傳點,同時將在我校的

  15棟宿舍內的每一間宿舍派發(fā)宣傳單,力求把傳單落實到每個人的身上。讓

  每位同學都了解我們的活動。

 、茩M幅宣傳:將制作101米的橫幅,在活動前一星期開始懸掛在校區(qū)內校道,直到活動

  結束。力求讓每位同學對活動構成潛移默化的印象。

  ⑶海報及展板宣傳:

  在活動開始前一個星期,我們將在內校道張貼海報、擺放展板,力求讓鮮艷

  醒目的設計吸引廣大學生對我們活動的關注。

  ⑷媒體宣傳:①:廣播媒體:校廣播臺。

 、冢浩矫婷襟w:《經管學風窗》《工大青年》扥校內刊物。

 、郏汗ご蠛笤篵bs,各就業(yè)網站。

 、埽篞Q,飛信宣傳。

  完美簡歷活動第2頁共3頁

  七、經費預算:

  八、效果預測:

  我們此次活動是以培養(yǎng)當代大學生職場經驗及綜合素質為目的,把在現(xiàn)實企業(yè)招聘中所涉及到的面試技巧和執(zhí)行工作的本事作為競賽項目,參賽選手經過多輪面試考核,采用現(xiàn)代化企業(yè)的人才考核體系來考評各個參賽選手的成績,旨在幫忙同學們了解和熟悉社會上大型企業(yè)、公司的面試與考核的方式和過程,縮小學生從學校步入求職場之間的差距,全力打造一個能夠適應面試挑戰(zhàn)的成熟畢業(yè)生。

  在就業(yè)形勢如此嚴峻的社會大背景下,我們擁有之前活動成功積累的人氣、上幾屆活動積累的成功經驗、專業(yè)的人才支持后盾、學校方面的鼎力支持、絕對專業(yè)的面試流程,我們有信心也有本事將這次活動做強做精,將完美簡歷活動打造成為廣東工業(yè)大學以致全國高校的品牌特色節(jié)目。在這樣的一個利好的機會面前,我們相信我們的活動將會取得圓滿成功。

趣味活動策劃書11

  活動背景:

  冬天到了,為增強同學們鍛煉,快樂體育、陽光體育的號召,使同學們在運動中體會到快樂,豐富同學們的大學生活。

  活動意義:

  增強同學們的體質,增加同學們的體育活動量,活躍氣氛,增強自信心,增加感情,使同學們的友誼更加醇厚。

  主題:

  趣味體育,快樂你我

  時間:

  12月10號

  地點:

  籃球場

  活動流程:

 。1)體育委員把該次活動用具準備好。

 。2)安排活動的'宣傳工作,人員,安全工作

 。3)整理場地

  具體流程:

  前期工作:

  1、有關人員借用活動用具

  2、宣傳本次活動

  3、相同學們說明本次活動規(guī)則

  4、落實裁判人員與活動有關人員

  活動安排:

 。1)3:00準時在籃球場上集合

  (2)比賽進行,工作人員要保證學生安全

 。3)比賽結束,收拾場地

  游戲項目及規(guī)則:

 。1)比賽前先進行分組。隨機兩個人進行石頭剪刀布的游戲,勝者在前敗者在后形成小龍,小龍再找其他小龍石頭剪刀布,直到全部排成一排。讓同學們按此順序圍成一圈,1,2,3,4,5,6報數(shù),由此分成六組(每組有男一名)。每次分兩組比賽。

 。2)各組想自己的組名,等。

 。3)比賽包括跳繩,夾球接力,鐵人三項,劃龍舟,兩人三足,拔河六個項目。(籃球2個,乒乓球排2副,乒乓球2個,跳繩2條,繩子若干條,拔河繩1條)

 。4)比賽流程及規(guī)則:

  1、跳繩

  由兩名工作人員搖繩,各組人一個接一個進入搖動的繩中,直到所有人都進入其中并集體跳三下。用時最少的組獲勝。

  2、夾球接力

  用腳夾住球向前跳,到對面交給隊友,最先完成的隊獲勝。途中如果掉球,從掉球處繼續(xù)。

  3、鐵人三項

  每隊派4名隊員,先用球拍帶乒乓球完成十米距離往回跑,然后原地轉十圈,在拍籃球回到起點。最后一名要把球投進。用時最短者獲勝。

  4、劃龍舟

  龍頭將左腿抬起,第二個人用左手抬第一個人左腿,右手搭在第一個人的肩上如此類推,最后一個人不必抬腿。形成龍舟后,每組需完成20米的距離(以龍尾過線為準)。先完成者勝。

  5、兩人三足

  兩兩組合,每組選出3組(6人)完成20米的接力,先完成者勝。

  6、拔河

  將六祖分成兩隊,抽簽決定兩隊成員,每組出六個人參賽,其他為啦啦隊。

  注:比賽時,不規(guī)定人數(shù)的項目,各組參賽人數(shù)需相等。

趣味活動策劃書12

  一、活動目的

  讓員工在工作之余,參加一些集體的體育、游戲活動,得以放松身心,感受集體的熱情和快樂,培養(yǎng)員工的凝聚力和團隊精神。

  弘揚體育運動精神,激發(fā)每個人心中積極、熱烈的一面,有利于員工的身心健康。

  二、活動時間

  本次活動分個人比賽和集體比賽兩部分,時間為1天,上午進行個人比賽項目,側重于趣味性,比賽(游戲)中獲勝的員工可獲得小禮品;下午進行集體比賽項目,側重于集體參與和團隊精神,培養(yǎng)集體榮譽感。

  三、項目設置

  1、托球跑(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,各參賽選手單手持乒乓球拍,將乒乓球置于球拍上托穩(wěn),并在各自賽道的起點線后待令。令發(fā)后,參賽選手在保持所持球拍上球不掉的狀態(tài)下行進,直至成功越過終點。

  在規(guī)定的距離(30米往返)用時最少為勝,在比賽行進過程中不得用手接觸到球,否則違例;進入其他賽道視為違例;球落地需從落地原處將球重新放置于球拍上方可再次投入比賽,否則違例;以人球全部通過終點為終止計時。

  2、摸著石頭過河(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手在各自賽道的起點線后,手持一塊木方,兩腳分別站立在起跑線后的兩塊木方上(兩磚在起點線后的賽道內成橫向前、后擺放位置),身體側對前進方向。令發(fā)后,參賽選手先將手中木方迅速放置于賽道前方適當位置,并移動一只腳踩在其上,另一只腳隨后前移至空出的木方,然后撿起身后又被空出的木方在置于賽道前方適當位置,依次反復前行并直至成功越過終點。

  在規(guī)定的距離(30米)用時最少為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸地,否則違例;進入其他賽道視為違例;如雙腳同時踩在一塊木磚上(維持身體平衡)為違例;以人、磚全部通過終點為終止計時。

  3、趕豬(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手在各自賽道的起點線后,手持一根木棒,將排球放置于起點線后。令發(fā)后,參賽選手用木棒趕動排球行進(身前1米范圍),直至成功越過終點線。

  在規(guī)定的距離(30米往返)用時最少為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸及球或改變球的行進方向,否則違例;進入其他賽道視為違例;不得將球擊打出(離開控制范圍1米)后再追球,否則違例;以人球同時通過終點為終止計時。

  4、自行車慢騎(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手跨于自行車上在各自賽道的起點線后,令發(fā)后,參賽選手上車沿各自賽道緩慢騎行直至終點。

  在規(guī)定的距離(30米)用時最多為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸地,否則違例;進入其他賽道視為違例;以車尾部通過終點為終止計時間。

  5、橫渡太平洋(雙人項目):每隊由2名隊員組成,3隊一組同時參賽。開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球擠夾于彼此的身體之間(四肢以外任何部位),擠夾穩(wěn)妥后,雙臂應于體側自然側向展開或于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),直至抵達終點。

  以在規(guī)定的距離(30米往返)用時最少為勝;在行進過程中,應始終將球擠夾于彼此的身體之間,以手托球或相互把扶對方均應視為違例;行進過程中若球滑脫落地,即為比賽失敗;進入其他賽道視為違例。

  6、一分鐘踢毽子(個人項目):3人一組同時參賽。在一分鐘內踢毽子次數(shù)最多者獲勝。

  7、時代列車(集體項目):每隊由4名隊員組成,2組同時參賽。開賽前,各隊參賽選手分別于本賽道起點線后成一路縱隊依次排好,各隊扮飾“車頭”角色的運動員單手持旗上舉并于隊列首位排定,其他3位運動員雙臂直臂前舉并將雙手依次搭放于前位選手的雙肩之上。令發(fā)后,各隊選手在“車頭”的帶引指揮下,步調一致,整齊劃一的同步結隊前行(跑),直至全隊成功越過終點。

  以在規(guī)定的距離(30米往返)用時多少判定名次;行進過程中除“車頭”選手外,其他隊員的.雙手必須搭放在前位隊員的雙肩上,若出現(xiàn)脫手斷檔、摔絆在地等現(xiàn)象,視為成績無效;必須始終成一路縱隊結隊前行,錯位搭肩(之字形隊列)或以其他隊列替代均不予計取成績;進入其他賽道視為違例;比賽過程中出現(xiàn)失誤或違例不計成績;往返比賽需繞過工作人員或標志桿,否則不計成績。

  8、拔河比賽(集體項目):6個部門(車間)各選8名隊員組隊參賽(4男4女),采取三局兩勝淘汰制,抽簽決定比賽次序和對手。

  9、集體跳繩(集體項目):每隊由11人組成,其中男隊員(或女隊員)不得少于4人。2人搖繩,9人跳繩。比賽時間為五分鐘,五分鐘之內跳繩次數(shù)多的隊名次列前。

  四、賽程安排

  09:00開始比賽,個人項目預計每項需時20分鐘,兩個項目之間間隔5分鐘,以便比賽各方做好準備。6個項目共需時間約150分鐘。

  09:00-09:20托球跑

  09:25-09:45摸著石頭過河

  09:50-10:10趕豬

  10:15-10:35自行車慢騎

  10:40-11:00橫渡太平洋

  11:05-11:25一分鐘踢毽子

  上午比賽結束。

  14:00開始下午的比賽,預計“時代列車”需時30分鐘、“集體跳繩”需時60分鐘,拔河比賽需時60分鐘,共計約150分鐘。

  14:00-14:30時代列車

  14:40-15:40集體跳繩

  15:50-16:50拔河比賽

  17:00頒獎

  收拾比賽場地。

  四、報名方法

  個人比賽項目直接向本部門主管報名,各部門在內部選拔優(yōu)秀運動員參賽,每個項目每部門限報1人(雙人項目為2人),每個運動員最多可報2項(不限制其參加集體比賽項目);集體比賽項目由部門主管組織本部門員工參加。各部門于10月28日前將報名情況交給活動組織部門。

  五、獎勵及評分規(guī)則

  個人比賽獎勵前三名,發(fā)給獎品;另為參賽者所在部門加分,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

  集體比賽采取積分制,每項比賽第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,最后一名不得分。比賽結束后,核算總分,獎勵總分最高的前三名,分別獎勵800元、500元、300元,作為部門活動經費。

  六、費用預算

  獎品:7(項目)*3(人次/項目)*10(元/人次)=210元

 。ㄇ叭勂奉A算分別為15元、10元、5元,平均10元);

  集體獎金:1600元

  道具:乒乓球+排球+拔河繩+跳繩+毽子=200元

  總計:210+1600+200=20xx元

  七、賽前準備工作

  1、成立“趣味運動會組委會”,商討活動相關問題,組委會成員在比賽當天負責維持賽場紀律,為比賽的進行提供協(xié)助和服務;

  2、賽前張貼活動宣傳海報,對比賽規(guī)則作充分說明;

  3、提前10天采購比賽道具,以便運動員練習;

  4、提前一周確定比賽裁判,每項比賽需2名裁判(可兼任多項比賽),裁判在賽前對自己負責的比賽作充分了解(比賽規(guī)則);

  4、提前3天采購獎品(按20元、15元、10元的標準,采購排球、跳繩、握力器、挎包、錢包、運動襪、太陽帽等物品,可提供多樣選擇);

  5、提前3天制作宣傳橫幅;

  6、確定頒獎領導成員(頒獎典禮上領導講話?);

  7、提前1天規(guī)劃好比賽場地,劃分賽區(qū)和觀眾區(qū),畫好賽道;

  趣味體育活動策劃書(三)

  為豐富學生周末生活,促進同學之間的溝通與交流,高年級組現(xiàn)策劃舉辦一場趣味體育活動。

  一、活動主題

  豐富校園文化生活,促進學生綜合發(fā)展

  二、比賽時間及地點

  1、時間:20xx年11月20日15:00——16:30

  2、地點:光華學校小學部國旗廣場

  三、參賽人員與活動負責人

  1、參賽人員

  高年級組月寄宿制學生

  2、活動負責人

  黃孫應、聶艷霞、楊鳳、張欣雨

  四、比賽規(guī)則

  【二人三足】規(guī)則

 。▓F體項目,四(1)與四(2)班比賽,五(1)與六(1)比賽每班挑出八人,組成四組。裁判黃孫應)

  方法:將學生分成人數(shù)相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線后。每隊第一組用布帶子把兩人內側腳的踝關節(jié)處綁在一起,雙臂互相搭肩,準備起跑。

  游戲開始,教師發(fā)令后,每隊第一組立即向前跑進,每人輪流跑一次,最后以先跑完隊為勝。(若中途帶子散開,應在原地綁好后再繼續(xù)跑進。)

  【15米運球往返跑接力賽】

 。▓F體項目,四(1)與四(2)班比賽,五(1)與六(1)比賽每班挑出10人參加比賽。裁判張欣雨)

  運球規(guī)則按籃球運動規(guī)則進行。必須繞過指定物返回到起跑線才能收球交接,交接方式統(tǒng)一采用雙手交接方式,接棒者必須接到球后才能跑出起點。

  一輪次后最后一名運動員率先沖過終點為勝。

  【喊數(shù)抱團】個人項目,自由組合,裁判楊鳳

  方法:學生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數(shù)字“2個”、“3個”、“4個”……。學生聽到數(shù)字后,立即與臨近的同伴按所喊出的數(shù)字抱成一團。最后剩下沒有抱團的人表演節(jié)目。

  規(guī)則:不得用推、拉等動作擠出已抱團的人。

趣味活動策劃書13

  活動目的:為了鍛煉員工身體,提高員工的身體鍛煉意識,豐富員工的業(yè)余生活,適當舒緩壓力,同時也為促進員工競爭意識,培養(yǎng)思考和溝通交流能力。

  活動時間:待定

  活動地點:海寧東山

  參與人員:

  具體方案:

  1.爬山活動需到達提前給定的'多個景點,手機自拍參照物予以確認,按到達準確個數(shù)給分

  2.到達幾個預定景點后可登頂,按先后順序給分.

  3.附加分,爬山過程中和游客合照給予附加獎勵分數(shù)。

  具體的行程安排如下:

  注意事項:

  1.要求統(tǒng)一穿工作服,攜帶華韻的彩旗。

  2.手機電量情況

  3.智標塔門口為本次比賽終點

  4. 請維護好公司形象

  5.注意安全,保管好自己隨身物品。

  6.按指定時間集合,隨時保持電話暢通。

趣味活動策劃書14

  第一部分晚會概況

  【晚會組織能力】

  物理科學與技術學院專業(yè)領域覆蓋面廣,涵蓋微電子、物理學、應用物理學、核工程與核技術等專業(yè),是四川大學基礎學科學院之一。學院擁有雄厚的師資力量,秉承獨有的風格和優(yōu)良的傳統(tǒng),培養(yǎng)出了大批適應社會需要的綜合性人才。

  物理科學與技術學院團委、學生會是一支有著極強凝聚力的學生隊伍。學生會組織機構健全,工作能力突出;厥淄簦覀円呀洺晒εe辦了九屆“四川大學普通物理知識競賽”,組織了主題為“成都市農轉非居民問卷調查”的大型公益性調查活動,有組織“竇江南申奧行”、“因特爾奔騰4川大校園行”、“‘三多里’杯卡拉ok大賽”等大型文體活動的豐富經驗,特別是XX年10月份舉辦的“‘白家之夜’迎新晚會”取得了極大的成功,受到贊助公司“雅士集團”的好評。另外,我們還曾與兄弟院校、多家贊助商與新聞媒體成功合作。

  我們將在工作中充分發(fā)揮團隊優(yōu)勢,團結合作、共同努力,本著互惠互利的原則竭誠為您服務!

  【晚會目的及意義】

  一年過去了,我們物理學院迎來了新一屆的同學,他們帶著青春蓬勃的朝氣和遠大的志向加入到物理學院這個團結友愛的大家庭。我們院團委、學生會打算通過舉辦迎新文藝晚會,師生共聚一堂,歡迎他們的到來,表達對新同學的關心與期望,讓他們能更多地了解物理學院的傳統(tǒng)和四川大學百年多的優(yōu)秀文化,使他們能盡快地在大學生活當中找到自己的位置以進入角色。同時,我們通過這個文藝晚會發(fā)掘我們學院的文藝人才,使他們的特長能得到更好的培養(yǎng),還借它豐富大家的.課余生活,提供一個展現(xiàn)個人魅力的舞臺。

  【晚會主題】

  這臺文藝晚會的主題是“”。大一新生目前非常需要了解大學生活和校園文化。也需要得到各方面的關心和指導。有學長對學弟的,有老師對學生的。所以這次晚會突出一個“愛”字,借文藝晚會把大家對新同學的感情和祝愿表達出來,讓他們能愉快的開始大學四年的學習和生活。

  【晚會形式及內容】

  物理學院大一每班編排兩個節(jié)目,大二和大三每個班至少出一個個節(jié)目,形式不限,內容盡量貼近大學生活貼近主題。具體的節(jié)目編排由各班文藝委員負責和組織,女生部協(xié)助各班節(jié)目的排練。所有節(jié)目需提前彩排,經過節(jié)目策劃組審查之后,合格的節(jié)目方可在這臺文藝晚會上表演。節(jié)目演出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。

趣味活動策劃書15

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的.一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

  三、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊xx老師和賀xx老師統(tǒng)計。

  四、活動流程

  領導致辭開始 8:50-9:00,比賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40

  五、活動時間:

  20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

  六、活動地點:

  學校操場

  七、比賽項目及規(guī)則策劃書:

  (1)跳繩比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00-9:25

  (2)背部運球比賽。

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40-10:10

  (3)二人三組比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25-10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

  時間安排:11:00-11:30

  八、活動器材:

  跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九、人員安排:

  場地布置:

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。

  突發(fā)事件處理:校領導人員

  照相、攝影:尹xx

  廣播臺負責人:謝xx

  總負責人:楊xx(各項比賽成績統(tǒng)計,賽場安排,器具準備)

  大一組由劉xx(裁判員和統(tǒng)計員)、黃xx(裁判員和統(tǒng)計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責;

  大二組由張xx(裁判員和統(tǒng)計員)、崔xx(裁判員和統(tǒng)計員)、張xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責;

  大三組由宋xx(裁判員和統(tǒng)計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)

  九、獎項設置

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛(wèi)生),頒發(fā)獎狀。

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